Perspektywa pierwszej osoby[1] (w skrócie FPP, z ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz ogląda świat przedstawiony oczami bohatera. Najczęściej gry w perspektywie pierwszej osoby utożsamiane są z gatunkiem first-person shooter, jednak owa perspektywa występuje także m.in. w komputerowych grach przygodowych ("Myst") i grach fabularnych ("The Elder Scrolls", "Deus Ex")[2], grach wyścigowych ("Colin McRae Rally") lub symulatorach lotu ("IL-2 Sturmovik"). W wielu grach istnieje możliwość wyboru pomiędzy perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.
PERSPEKTYWA PIERWSZEJ OSOBY
Wpisy terminu w różnych słownikach wraz z komentarzami.
Słownik Wikipedii - zawartość - opis hasła PERSPEKTYWA PIERWSZEJ OSOBY
Hasło wprowadził(a): Łukasz Kotlarski